Förbered dig att peka och klicka på det nya ansiktet av rädsla
Med en dyster, mörk, illustrativ stil, Tormentum - Dark Sorrow sätter omedelbart tonen med sin hotfulla presentation. Men detta point-and-click-äventyr handlar om mycket mer än bara stil, med intressanta uppdragslinjer som lyckas vara engagerande och intrig utan att någonsin falla tillbaka på en svårbegriplig intern logik som ofta plågar denna genre.
En sidohistoria
Jag måste erkänna, som en stor fan av Dark Souls, att jag tyckte det var svårt att inte betrakta Tormentum - Dark Sorrow som en sidohistoria inom samma universum. Jämförelserna kommer att vara mer än tydliga för fans, med både karaktärsdesign och ton som är slående bekanta - även om spelupplevelsen är mer fokuserad på pussellösning än på strid och död. Detta lade till en extra dimension till spelet och drog genast in mig i en värld jag känner till och tycker om.
Likheterna tar inte slut med estetiken. Precis som i det populära actionspelet har huvudkaraktären blivit brännmärkt och förd till ett avlägset land mot sin kunskap och vilja. Placerad i en fängelsecell, måste han formulera sin flykt - den enda skillnaden är att hjälten i Tormentum måste förlita sig på klurighet och list istället för ren kraft.
Ett mörkt labyrint
Alla pussel som din ovilliga hjälte stöter på kan lösas med föremål som finns i världen, och lite deduktiv problemlösning. Detta utförs med en intuitiv peka-och-klicka-gränssnitt, där allt du kan interagera med tydligt markeras med lysande markörer. Till en början är alla pussel ganska enkla - som att använda en platt bit metall för att öppna låsmekanismen till din cell - men de blir snabbt svårare.
Jag fastnade faktiskt ganska tidigt i spelet (vilket du kan se i videogalleriet). När jag tittade på en panel med kugghjul gjorde jag det felaktiga antagandet att jag skulle leta efter ett annat kugghjul för att fylla gapet - utan att märka spelets ledtrådar om att jag skulle leta efter en ersättningsdel (inte en ersättning). Lite deduktivt tänkande senare (inte försök och fel, jag är ganska stolt över mig själv för det), kom jag på att jag behövde använda ett läderbälte för att göra anslutningen.
När du fortsätter genom spelet, introducerar den handritade konsten för varje miljö fascinerande nya områden i den mörka världen. Var och en av dessa bygger också på komplexiteten och skapar en värld med pussel som lager på sig själva och som återspeglar de beslut du har tagit för att nå din nuvarande situation - ja, kanske borde du ha dödat den killen och inte befriat honom från hans cell.
Fängslande
Trots att det är dyster och förtryckande, lyckas Tormentum - Dark Sorrow vara ett uppfriskande peka-och-klicka-äventyr. Med logiska pussel som gör sense (jag kan inte nog betona hur ofta detta inte är fallet för genren), med en värld och en historia som håller momentumet igång hela tiden, spelade jag hela spelet med ett oväntat - kanske malplacerat - leende på läpparna.
Användarrecensioner om Tormentum - Dark Sorrow
Har du provat Tormentum - Dark Sorrow? Var den första att lämna din åsikt!